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レア素材について 下位のオススメ武器大剣(下位) 太刀(下位) 片手剣(下位) 双剣(下位) ハンマー(下位) 狩猟笛(下位) ランス(下位) ガンランス(下位) ライトボウガン(下位) ヘビィボウガン(下位) 弓(下位) オススメ武器の掲載ルール(2009/8/9付変更) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む武器は、オススメ武器G級に記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として“明確な理由”があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 ウカムルバス討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。(ミラ系のクエストとイベントクエストは対象外とする)・高性能武器 ウカムルバス討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッドで扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会所☆1~8,村☆1~9,G1~G3,ウカム後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性000 特攻000 (砲撃Lv0) 防御+00 (リロード速度:〇〇 反動 〇〇) 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※←00は長さ、匠発動前と括弧内に発動後を表記 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 オススメ武器/G級 レア素材について レア素材リスト(銀・金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (銀の山菜組引換券) アルビノの中落ち、雌火竜の逆鱗、モノブロスハート、火竜の逆鱗、上質なねじれた角、毒怪鳥の頭 作成にこれらのレア素材が必要な場合、名前の先頭に☆印をつけて作成時期の横にレア素材名を記入しましょう。 例…☆コロナ、作成 集会所★5,村★6 レア素材 火竜の逆鱗*1 一発生産にレア素材が必要で、強化作成にレア素材が必要ない場合には(生産の場合のみ)と付記します。 (注)「上竜骨」が素材として必要な武器について。 村での作成時期表記は★5以降に統一しています。 ただし集会場★3・4のクエストで上竜骨を入手すれば、それより早く作成できることもあります。 下位のオススメ武器 大剣(下位) フルミナントソード 作成 集会所★2,村★3 攻撃力624 雷220 会心率0% スロット0 斬れ味 緑50(緑100) 理由 フルフル素材で作成する大剣。雷が有効な敵は多いので強力。 作成時期が早く、強化していけばG級まで使える。 ブルークロウブレイド 作成 集会所★4,村★5 攻撃力816 会心率0% 斬れ味 緑120(青40) 理由 素材の難易度が比較的低く、ギザミを数回狩猟で作成できる。上竜骨は村ザザミや集☆3クックから。 同時期に作成出来る武器と比べ、高威力かつ長い斬れ味ゲージが魅力的。 強化前の「ギザミブレイド」も攻撃力、斬れ味共に中々の性能を持つため繋ぎとして有用。 ジークリンデ 作成 集会所★5,村★6 攻撃力912 防御+6 会心率0% スロット2 斬れ味 緑90(青50) 理由 上位武器クラスの攻撃力が魅力。これ以上派生しない。 リオレイアの素材がメイン。 ティタルニア 作成 集会所★5,村★6 攻撃力768 龍160 防御+8 会心率0% スロット2 斬れ味 緑60(青40) 理由 総合性能が高く、汎用武器としても使える。 リオレイア亜種の素材がメイン。古龍骨も必要。 太刀(下位) 白猿薙【ドド】 作成 集会所★4,村★4 攻撃力672 氷250 会心率10% スロット0 斬れ味 緑100(青20) 理由 下位唯一の氷属性太刀。攻撃力は会心があっても若干低め。 ブランゴやドドブランゴの素材がメイン。 鬼斬破 作成 集会所★5,村★5 攻撃力720 雷450 会心率0% スロット0 斬れ味 緑100(青20) 理由 高い雷属性値が魅力。雷属性を弱点とするモンスターは多いので頼りになる。 鉱石素材がメインだがキリン素材を少数必要とする。雷光エキスはトレニャーと山菜ジイさんを利用して入手可能。 強化前の「斬破刀」も作りやすく高性能で、鬼斬破に強化せずとも下位序盤~終盤まで使っていける。 飛竜刀【朱】 作成 集会所★5,村★6 攻撃力768 火250 会心率0% スロット0 斬れ味 緑100(青20) 理由 下位の火属性太刀の中で、唯一G級まで強化が可能。総合性能も高い。 長く使える一品。リオレウスの素材がメイン。 強化前の「紅葉」も序盤~中盤の攻略には十分な性能を持つ。作成も簡単。 龍刀【紅蓮】 作成 集会所★5,村★6 攻撃力768 龍450 会心率0% スロット1 斬れ味 緑90(青50) 理由 高めの龍属性値が魅力で、古龍戦で真価を発揮する。ただしラオシャンロン素材など面倒な素材が多い。 強化前の「焔」でも充分な性能を持つため、特に下位での使用なら焔のままでも全く問題ない。 片手剣(下位) レッドサーベル 作成 集会所★2,村★3 攻撃力154 火150 会心率0% スロット0 斬れ味 緑40(緑90) 理由 一発生産可能な上に作成難易度が低い。火竜の体液はトレニャーで入手可能。(特典DL時は村★2で作成可) 主な強化先は以下の二通り。 イフリートマロウ・・・比較的素材が簡単で上位武器並の性能だが、下位で強化打ち止め。テオ・テスカトルの素材が必要。 ☆コロナ・・・攻撃力は低いが属性値は高い。将来性も非常に高いが「火竜の逆鱗」は下位では入手が困難。 フロストエッジ改 作成 集会所★4,村★4 攻撃力182 氷280 会心率0% スロット1 斬れ味 緑90(青20) 理由 下位の氷属性片手剣は2種類あるが、こちらは属性値が高い。 また、作成時期が早く必要素材が少ないので作成難易度は低い。 封龍剣【絶一門】 作成 集会所★4,村★4 攻撃力126 龍520 会心率0% スロット0 斬れ味 緑60(青10) 理由 下位とは思えないほどの高い龍属性。上位古龍が相手でも十分通用する。 しかし、攻撃力が低い、さびた塊からの作成、古龍の血が必要、これ以上派生しないなど欠点も多い。 ☆アッパータバルジン 作成 集会所★4,村★5 レア素材 毒怪鳥の頭*1 攻撃力224 毒300 会心率0% スロット0 斬れ味 緑80(青20) 理由 高めの攻撃力と毒属性により、どの敵にも安定したダメージを与えられる。 ゲリョス亜種の素材がメイン。 強化前の「ポイズンタバルジン」は作りやすく、序盤の攻略に効果的。 ☆雷神剣インドラ 作成 集会所4★,村★5 レア素材 アルビノの中落ち*1 攻撃力224 雷220 会心率0% スロット2 斬れ味 緑110(青40) 理由 序盤から割合簡単に作れて、総合性能も高い。これ以上派生しない。 ゲリョス亜種の素材が必要。 強化前の「ライトニングベイン」も作りやすく中々の性能を持っている。序盤~中盤の攻略に有用。 プリンセスレイピア 作成 集会所★5,村★6 攻撃力196 毒370 会心率5% スロット1 斬れ味 緑110(青40) 理由 上位中盤まで通用する毒片手剣。リオレウス(亜種)やグラビモス亜種など毒に弱いモンスターに対して、 下手に属性武器を使うよりも効果的。リオレイアの素材がメイン。 双剣(下位) インセクトオーダー 作成 集会所★3,村★2 攻撃力140 会心率0% スロット0 斬れ味 緑170(青50) 理由 序盤の武器ながら非常に長い緑ゲージを誇り、乱舞に頼らない戦い方ができる。 カンタロスの頭が3つ必要な「インセクトオーダー改」まで強化するかはお好みで。 攻撃力がやや低めなので、「ブレイドエッジ」など強力な双剣が作成でき次第、持ち換えると良い。 ランポスクロウズ 作成 集会所★3,村★3 攻撃力196 会心率0% スロット1 斬れ味 緑70(緑120) 理由 緑ゲージは並程度。ドスランポスの頭がやや面倒だが、集会所★3のクエスト報酬で狙える。 攻撃力は作成時期に対して高め。中盤の繋ぎとしても優秀だが、素材集めを頑張れば 下位双剣トップクラスの物理攻撃力を誇る「ランポスクロウズ改」に強化できる。 ブレイドエッジ改 作成 集会所★4,村★5 攻撃力224 会心率0% スロット2 斬れ味 緑130(青20) 理由 高めの攻撃力に長大な緑ゲージが魅力。 ショウグンギザミの素材がメイン。 強化前の「ブレイドエッジ」も攻撃力、斬れ味共に優秀。下位攻略はブレイドエッジのままでも差し支えない。 ガノカットラス改 作成 集会所★4,村★5 攻撃力224 水230 防御+13 会心率0% スロット2 斬れ味 緑70(緑120) 理由 緑ゲージは短いが、属性値が高めなので火力は十分。総合性能も高い。 これ以上派生しない。 双焔 作成 集会所★4,村★6 攻撃力238 龍100 会心率0% スロット0 斬れ味 緑130(青20) 理由 無属性双剣に匹敵する高い攻撃力と非常に長い緑ゲージに加え、龍属性を持つ双剣。将来性も高い。 集会所では★4で作成できるが、下位ラオシャンロンの出現条件は★3と4の狩猟クエスト制覇とやや高難易度。 ラオシャンロンの素材がメイン。 ハンマー(下位) スイ【鳥】 作成 村★4 攻撃力728 会心率20% スロット1 斬れ味 緑60(青40) 理由 斬れ味が高く、会心率20%と高性能。イャンガルルガ素材のみで作れる。 クックピック 作成 集会所★3,村★5 攻撃力884 会心率10% スロット3 斬れ味 緑60(青40) 理由 斬れ味の高さに加えてスロット3に会心10%とかなり高性能。 極彩色の毛*2が部位破壊以外では手に入りにくく作成のネックとなる。 ブルタスクハンマー 作成 集会所★3,村★5 攻撃力936 会心率0% スロット2 斬れ味 緑30(緑80) 理由 作成時期が早く、集めやすい素材。「クックピック」より攻撃力は高いが、緑ゲージは短め。 ただしこれ以上派生しない。 狩猟笛(下位) ボーンホルン改 作成 集会所★3,村★5 攻撃力884 防御+10 会心率0% スロット2 斬れ味 緑60(緑110) 理由 バランスの取れた性能で、非常に扱いやすい。笛効果も便利なものが揃っている。 強化前の「ボーンホルン」は斬れ味に難があるものの、非常に作り易いので繋ぎとして有用。 ☆フルフルホルン改 作成 集会所★4,村★5 レア素材 アルビノの中落ち*1 攻撃力780 雷290 会心率0% スロット1 斬れ味 緑60(青40) 理由 唯一の雷属性狩猟笛。属性攻撃力強化と3種の耐性強化の笛効果が揃っている。 フルフルの素材がメイン。 ストライプドラゴング 作成 集会所★5,村★5 攻撃力936 会心率-30% スロット0 斬れ味 青20(白30) 理由 素の青ゲージを持ち「ボーンホルン改」よりやや火力が高い。ティガレックスの素材がメイン。 笛効果も使いやすいものが多く、中でも珍しい耳栓旋律は何かと便利。 サクラノリコーダー 作成 集会所★5,村★6 攻撃力884 龍290 会心率0% スロット1 斬れ味 緑80(青10) 理由 笛効果は少々地味だが、強化していくと強い笛効果が増える。 素材のレア度が低いのが魅力。リオレイア亜種の素材がメイン。 ランス(下位) ランパート 作成 集会所★3,村★3 攻撃力299 防御+6 会心率0% スロット1 斬れ味 緑80(緑130) 理由 序盤から中盤まで広く役立つ1本。作りやすく長めの緑ゲージを持つ。 最初からある集会所の沼地クエストを利用してライトクリスタル*2を採掘できれば、村★1からでも作成可能。 蛇槍【ナーガ】 作成 集会所★4,村★5 攻撃力322 毒380 会心率5% スロット0 斬れ味 緑60(青40) 理由 下位で作成できる毒属性のランスの中で最も総合能力に優れた武器。 将来性も非常に高く強化して行けばG級まで使っていける。 ボスモンスターの素材を必要としないため作成難易度は低めだが蛇竜の頭*2を集めるのが若干面倒。 ☆角槍ディアブロス 作成 集会所★5,村★5 レア素材 上質なねじれた角*1 攻撃力460 会心率-10% スロット0 斬れ味 緑70(青20) 理由 -会心ながら圧倒的な期待値を誇る無属性ランス。強化前の「ブロスホーン」も高性能で、将来性も高い。 ディアブロスの素材がメイン。 雷槍【イカズチ】 作成 集会所★5,村★5 攻撃力322 雷300 会心率0% スロット0 斬れ味 緑160(青50) 理由 下位唯一の雷属性ランス。総合性能も高い。緑ゲージは長大。 ガトリングランス改 作成 集会所★5,村★6 攻撃力391 火160 防御+16 会心率0% スロット1 斬れ味 緑130(青20) 理由 総合性能が高く緑ゲージも長い。鉱石素材がメイン。 普通では手に入りにくい火竜の骨髄は、リオレウス・リオレイア2頭クエストの確定報酬。 なお、フルフルやドドブランゴの初戦に火属性ランスを間に合わせたければ、トレニャーを利用して「レッドテイル」を先に作るとよい。 ガンランス(下位) 近衛隊正式銃槍 作成 集会所★4,村★5 攻撃力391 放射Lv3 会心率0% スロット2 斬れ味 緑160(青50) 理由 高い攻撃力と、性能のいい砲撃が魅力。強化すると貴重な龍属性ガンランスになる。 レア度の高い素材が無いのも魅力。 強化前の「スティールガンランス」も比較的作成が簡単で、斬れ味に優れるため序盤の繋ぎとして優秀。 ディープフィッシャー 作成 集会所★4,村★5 攻撃力368 水200 放射Lv1 会心率0% スロット0 斬れ味 緑110(青30) 理由 下位唯一の水属性ガンランス。総合性能も高い。 レア度の高い素材が無いので作成難易度は低い。 ヘルスティング改 作成 集会所★5,村★5 攻撃力345 氷270 放射Lv2 会心率10% スロット2 斬れ味 緑60(青40) 理由 安定した性能の氷属性ガンランス。緑ゲージが他と比べると短めなので、砲撃は使い過ぎないように。 また、必要素材の雪獅子の尻尾*5が下位では集めづらいのがネック。 そこまで性能差は無いので、下位では強化前の「ヘルスティング」のまま運用するのも有り。 ナナ=ロア 作成 村★6 攻撃力368 火400 拡散Lv2 会心率0% スロット0 斬れ味 青20(白20) 理由 貴重で強力な火属性ガンランス。古龍素材がメイン。 素で青ゲージ有り、属性値も非常に高い、と下位武器としては反則級の性能を誇るが、素材集めもそれ相応に大変。 とりあえず上位途中までは1つ手前の「ナナ=ハウル」のまま運用しても問題ないだろう。 ライトボウガン(下位) テイルストリング 作成 集会所★3,村★2 攻撃力132 氷結弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率0% スロット0 理由 通常弾の装填数が多く、コストパフォーマンスに優れるライトボウガン。 素材が簡単に手に入るものばかりなので作成は簡単。 大きな骨は雪山1で採取できる雷光虫を山菜爺に渡しても入手可能。この場合集会所★1で作成できる。 アサルトコンガ 作成 集会所★3,村★2 攻撃力132 Lv1貫通弾速射 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率0% スロット1 理由:比較的作成が簡単で貫通弾Lv1が速射対応、火炎弾も扱える。ババコンガの素材がメイン。 メラルーラグドール 作成 集会所★5,村★4 攻撃力144 Lv1通常弾速射,火炎弾速射 リロード速度 速い 反動 中 会心率30% スロット1 理由 火炎弾の装填数が6で速射もできる。 会心0%だがスロット3のアイルーラグドールとどちらを取るかはお好みで。 ヘビィボウガン(下位) サンドダイバー 作成 集会所★3,村★2 攻撃力192 リロード速度:やや速い 反動 中 会心率0% スロット0 理由 属性弾3種類を4発撃てるのが魅力。また、装填速度もやや速いと優秀。 ガレオスの素材がメインで、素材はボスモンスターを倒さなくても入手可能。 メテオキャノン 作成 集会所★4,村★4 攻撃力216 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率0% スロット2 理由 全貫通弾の装填数が4と標準以上。装填速度もやや速いので火力は高い。 全て鉱石素材。時間はかかるが作成難易度は低い。 ピアースクラブ 作成 集会所★4,村★4 攻撃力240 リロード速度:普通 反動 中 会心率0% スロット1 理由 貫通弾の装填数が4発であることと水冷弾、氷結弾が使用可能なため下位終盤のキークエで非常に役立つ。 ギザミの素材がメイン。 弓(下位) 龍弓【輪】 作成 集会所★5,村★5 攻撃力192 雷140 会心率10% スロット1 理由 溜めLv3は貫通Lv2。総合性能は高め。トレニャーの素材が必要。 パワーハンターボウⅡ 作成 集会所★5,村★6 攻撃力204 防御+20 会心率0% スロット0 理由 溜めLv3は連射。最初から所持している「ハンターボウ」を何度も強化して完成する。 扱いやすさ、強化のしやすさ、装填可能なビンの多さなどから、上位までずっとお世話になるだろう。 強化前の「ハンターボウⅠ~Ⅳ」「パワーハンターボウⅠ」もそれぞれ作りやすく、各段階の繋ぎとして有用。 ティガアローⅡ 作成 集会所★5,村★6 攻撃力276 会心率-30% スロット0 理由 溜めLv3は連射Lv3。マイナス会心だが、高い攻撃力がそれを補っている。 作成時期は軒並み遅い。強化前の「ティガアローⅠ」でも十分な性能を持つ。 オオバサミⅢ 作成 集会所★5,村★6 攻撃力180 水120 会心率0% スロット2 理由 溜めLv3は貫通Lv3。下位唯一の水属性弓。装填ビンも多い優秀な弓。 強化前の「オオバサミⅡ」はⅢより遥かに作りやすく中々の性能。下位攻略ならⅡのままでも差し支えない。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
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連射矢メイン 貫通矢メイン 拡散矢メイン 連射矢メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [8]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、強弾珠【1】 耐性値:火[16] 水[-6] 氷[4] 雷[-7] 龍[15] 計[22] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 武器スロ1で出来る汎用連射弓装備 空きスロ8にはアイテム使用強化や回避性能、ランナーと言った幅広い選択が可能 また、散弾強化を付けると通常弾強化が死ぬが、月穿ちセレーネ用装備としても使用出来る ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:短縮珠【3】×2、強弾珠【1】、達人珠【2】×2 耐性値:火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 攻撃力UP【小】 見切り+3 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 轟弓【虎髯】用火力特化装備 溜め3即撃ち可能な腕があればファーレンを凌ぐ火力となる 溜め短縮5達人8・溜め短縮3達人10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [134→221]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、攻撃珠【2】、強弾珠【1】、強弾珠【3】、短縮珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[16] 水[-3] 氷[0] 雷[-10] 龍[10] 計[13] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 装填数UP 通常弾・連射矢UP 月穿ちセレーネ用増弾連射装備 溜め4を解放すると、火属性連射弓として最高の性能を誇る ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [138→223]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、短縮珠【3】、強弾珠【1】×3、短縮珠【1】、体力珠【1】 耐性値:火[16] 水[-4] 氷[0] 雷[-12] 龍[16] 計[16] 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 装填数UP 通常弾・連射矢UP 覇弓レラカムトルム用増弾連射装備 溜め短縮5攻撃8のお守りでも同様のスキル構成が可能 貫通矢メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(強撃瓶追加+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、早復珠【1】 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] 見切り+2 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 角王弓ゲイルホーン用貫通強化装備 必須の強撃瓶追加に、見切りと弱点特効で会心率を強化 非常に高い火力を持つ一品 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [166→248]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、貫通珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】 耐性値:火[23] 水[1] 氷[-6] 雷[-3] 龍[2] 計[17] 攻撃力UP【中】 見切り+3 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 突風弓【裏影縫】用貫通強化装備 弱点への会心率が100%になり非常に高い火力を生み出す ドボルベルグやイビルジョー等の体が大きく弱点部位も大きい相手には最適な装備 痛撃5達人9のお守りでも同様のスキル構成が可能 拡散矢メイン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [178→276]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、痛撃珠【1】 耐性値:火[14] 水[-7] 氷[4] 雷[-8] 龍[14] 計[17] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 散弾・拡散矢UP 月穿ちセレーネ向き拡散強化装備、スロ1拡散弓である漠浪弓【豊穣】でも使用可能 物理攻撃力が高く、弱点部位の大きい相手には火弱点でなくとも最適解になる優秀な装備 溜め短縮5攻撃8のお守りでも頭をシルバーソルキャップに、痛撃珠を攻撃珠に換えれば同じスキルが発動する ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [142→225]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:ゴールドルナレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(痛撃+4) [3] 装飾品:痛撃珠【3】、短縮珠【3】×2、散弾珠【3】×2 耐性値:火[12] 水[2] 氷[1] 雷[-7] 龍[6] 計[14] 集中 弱点特効 装填数UP 散弾・拡散矢UP 崩弓アイカムルバス用増弾拡散装備 溜め4を解放することで物理威力としては最高の拡散弓となる
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装備一覧 SPヘルム 研磨珠SP ゴスペルメイル 怪力珠 シルバーソルアーム 匠珠 剛力珠 ミラバルカンウイング 音無珠G 音無珠G クロオビSグリーヴ 匠珠 剛力珠 防御445 発動スキル 見切り+2 攻撃力UP【中】 耳栓 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 戻り~♪ HR100~ 近接武器装備 HR100~ 遠距離武器装備 HR100~ 採取&ネタ装備
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130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 14 50 41 ID AP597rlT 116 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [154→240]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:ネブラUコート [2] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:城塞の護石(雷属性攻撃+7) [0] 装飾品:貫通珠【3】、強走珠【3】、雷光珠【2】×2、雷光珠【1】×2 耐性値:火[15] 水[-1] 氷[2] 雷[13] 龍[-8] 計[21] 集中 貫通弾・貫通矢UP 雷属性攻撃強化+2 ランナー ------------------------------- ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [146→235]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:ネブラUガード [3] 腰装備:ネブラUコート [2] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:王の護石(貫通弾強化+5) [0] 装飾品:強走珠【3】、短縮珠【1】、雷光珠【2】×4、雷光珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-4] 氷[8] 雷[17] 龍[-7] 計[24] 集中 貫通弾・貫通矢UP 雷属性攻撃強化+2 ランナー -氷属性攻撃弱化 -------------------------------
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9/4 大口に挟まれて(ハプルボッカ2頭) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 ハンマー ランス ガンナーライトボウガン 9/4 大口に挟まれて(ハプルボッカ2頭) 報告件数 5件 未報告武器 太/双/笛/銃/斧/銃/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 15"10 煌黒大剣アルレボ 火事場力+2 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 両捕獲 片手 05 32"83 王牙剣【折雷】 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 見切り+2 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの研磨術 なし 両捕獲 鎚 07 08"03 暴風槌【裏常闇】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 なし 両捕獲 槍 05 57"10 王牙槍【若雷】 斬れ味レベル+1 見切り+3 砥石使用高速化 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 06 25"23 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 ボマー 罠師 捕獲の見極め ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 両捕獲 剣士 大剣 252名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 15 46 27.47 ID ZAGTC38j 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】05 15"10 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】火事場+2、攻撃小、集中、捕獲の見極め、抜刀技 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠術、ネコ火事場(未使用) 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //g2.upup.be/qIEdsvGPfY 【備考】 エリア5スタート、小タル→鬼人Gでエリア9へ、強走薬Gとクーラーを飲んで埋まってるハプルの近くへ移動 近くに来たら怪力の種を飲んでハプルの右真ん中に大タルGを置いて 小タル爆弾にアイテム欄を合して爆弾を食べさせながらそのまま突き上げを喰らう 吹き飛んだら半歩前に出て小タル→苦虫で火事場+2体力になりつつ爆弾で釣り上げ状態になったハプルの前に吹き飛ぶように調整 そのまま釣りあげながらペイントボールにアイテム欄を合して釣り上げ後ペイント当ててから溜め3からのコンボ その後怒りに移行するので先回りして鼻先に溜め3、すぐに潜ったので音爆弾で突き上げさせながら溜め3薙ぎ払い溜め3で睡眠 デルクスに起こされないように音爆弾つかってから丸薬溜め3を鼻先→釣り上げ出来る状態になったので釣り上げてコンボ コンボ中に捕獲可能になったのでシビレ罠用意 怒り時に睡眠から釣り上げてコンボするとハプルは復帰から潜って中央に強制的に戻るので 中央で待機して出現突き上げ→すぐに腹下に潜ってシビレ罠設置→ちょこって顔だしてシビレ罠にかかる→捕獲 すぐにエリア10へ移動ハプルは地上に出て気づかれたので丸薬近寄ってきたハプルに開幕威嚇終了まで溜め3コンボ 基本潜ったらすぐに音爆弾で突き上げ数回させて溜めコンボ、途中で怒りに移行後も潜り音爆弾コンボ 怒り中しばらくして睡眠→鼻先に丸薬溜め3で釣り上げ状態へ 釣り上げ後ペイントして抜刀コンボ中に捕獲可能になったのを確認してシビレ罠調合しつつ潜る寸前のハプルの顔をみて通常を確認 睡眠から溜め3以降で通常時に戻って釣り上げ後のコンボで怒り蓄積値が溜まった場合は、 釣り上げ終了後潜ってすぐに出てきて怒り移行モーションになるので 怒り移行モーションに合わせてシビレ罠設置して捕獲でした。 昨日と今日と久しぶりなので疲れました、オトモを頼りにしてる部分が大きいですね… またいつか参加しにくるかもです 片手剣 254名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 16 46 41.90 ID obNF1abU 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 32"83 【武器】王牙剣【折雷】 【スキル】業物 特効 攻撃小 罠師 ボマー 見切り2 【ドリンクスキル】 火薬 研磨etc 【オトモ】 なし 【画像】http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up14122.bmp 【戦術・備考】 ボンバーマン通りますね ハンマー 261名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 23 20 07.06 ID zoK5exvw 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 08"03 【武器】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃大・見切り+2・弱点特効・業物・罠師・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・etc 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/7MxmBUhieR 【戦術・備考】 下手くそなりに頑張ってきました。 開幕喉ちんこ破壊作戦は前回と一緒。一匹目を巣まで逃がしてしまったのがちと後悔。 瀕死の状態でダイレクトに巣へ直行とか聞いてません。せめてワンクッションおこうよ・・・ 音爆弾*4 シビレ*2(捕獲用) タルG*4 自分の記録は抜けたんでいいかな・・・ 【おまけ】 http //h2.upup.be/2HS57uIVxi ランス 253名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 16 08 38.30 ID 8B+S6bKk 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 57"10 【武器】 王牙槍【若雷】 【スキル】 見切り+3 斬れ味レベル+1 罠師 砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/T7E2buJYe6 【備考】 拘束は捕獲用シビレ1つずつ 爆弾は大タルG4つずつ 太刀のときと同じで音爆弾使いながら主に背中を攻撃 突進と釣りは0回 弱点特効でメロンパンをつつき回せたら一番良いかもですがまだ上手くやり切る自信がなかったので見切りの背中狙いで ガンナー ライトボウガン 245名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/04(日) 10 52 14.74 ID krHVwUOh 拡散ボマーマンセー 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】06 25"23 【武器】大神ヶ島【出雲】 【スキル】反動軽減+2、罠師、ボマー、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】テキトー 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/mzhLHteH4O/ 【備考】 エリア7からクーラードリンクだけ飲んでGO ハプルにペイント撃って拡散2、睡眠や麻痺弾で動きが止まったら爆弾 潜ったら音爆弾→あれこれしてるうちに捕獲 ちょうどいいタイミングで二匹目が来てくれたので同様にして捕獲 久しぶりに気楽なクエでした
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片手剣 32 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/04/12(火) 07 26 05.88 ID E9jpSsEJ 【クエスト名称】 雪原のスノーダンパー 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 35 13 【武器・武器種】 王牙剣【折雷】(片手剣) 【スキル】 斬れ味+1、罠師、攻撃うp小。ボマー、砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃うp大、毛づくろい上手、着地術 【オトモ】 睡眠強化貫通ブメ×2 【画像】 http //b2.upup.be/4qEP0gLXNL 【戦術・備考】 前回のボル亜の時参加できなかったんでボルさんと戯れてきました 閃光でかなり拘束出来るんで尻尾振りに注意しながら手を中心にゴリ押ししました 睡眠爆破は2度でそろそろいけるか?と思って罠張って玉投げたら捕獲できました リアル捕獲の見極めが発動して助かりました
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光の双剣レイ 光属性 レア ☆★★ maxLv 99 コスト 29 HP 10810 maxHP 14930 攻撃力 18910 max攻撃力 26120 防御力 14860 max防御力 20520 スキル レイジングブラスト★★ リーダースキル 無傷の舞☆★★★★ 進化前 レイ 進化後 光の双剣レイ+ 進化素材 輝光神帝のカドゥケウス×2ダイヤモンドテトリミノ×3 備考 レアガチャモンスター 出現場所 取得中です。 ☆★★ モンスター レアガチャ 光属性
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co5194.jpg b02.gif 名前 最強双剣ハンター 分類 モンハン、レジェンド 説明 ぺろたんただ一人のことを指す固有代名詞。2008年、モンハン2Gがクチコミで広がり全盛期の盛り上がりを見せていた。その中デビューし、大漁のガキや厨房、名人様を釣り上げた伝説のハンターである。今も尚現役であり、ポケモンでも己のポケモンに双剣のような技を使わせる姿が見られる。 配信での扱われ方 もしかしてあの最強双剣ハンターのフェニックスさんですか? 極悪ネタバレ有↓ どのモンハンのプレイ動画見ても 「俺の方が上手い」 「うp主下手すぎだろ」 「もっと早く倒せる方法あるのに・・・」 みたいな『名人様コメント』で溢れかえってるという当時のニコニコ世界。 「そんなに自慢したいなら、俺のこのプレイに対して散々文句言ってスッキリしろよお前ら。 わざと偉そうなこと言ってみたり、明らかに下位クエストだと分かる状況でも これはG級ですとか嘘ぶいてみて、ツッコミどころも沢山用意しといたから 好きなだけこの動画でギャーギャー騒いでくれていいよ。その代わり、他のモンハン動画で 名人様コメントして荒らすようなことはしないで」 っていう意図の動画 関連リンク フェニックス 中学時代動画を荒らしまくり懺悔してる人のブログ
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07/21「雪原のスノーダンパー」 01...弓 03 53"53 889 02...軽 04 13"76 900 03...重 04 26"43 884 04...槌 04 50"40 881 05...弓 06 49"80 870 06...片 07 54"70 895 07...双 08 26"xx 879 08...片 09 09"06 872 09...斧 09 52"16 885 以上9件 不参加武器:大/太/笛/槍/銃 剣士 ハンマー 881 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/21(木) 13 27 10.88 ID IZrcUWLM 【クエスト名称】雪原のスノーダンパー 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 50"40 【武器・武器種】王牙槌【大雷】・ハンマー 【スキル】攻撃【大】・弱点特効 ・罠師・ボマー・業物 【ドリンク】火薬狙いのゴミ 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/ilSzM0abHI 【戦術・備考】 原種と同じです こんな肉質うんこ野郎には爆弾を。 G*12 大タル*3 シビレ*1 落とし穴*2 閃光玉*7 片手剣 895 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/21(木) 23 35 06.34 ID qCtQhKfQ 初ボンバーマンしてみたけど・・・ヘタすぎ(T_T) 【クエスト名称】雪原のスノーダンパー 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07’54”70 【武器・武器種】ゴールドマロウ・片手 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・回避+1・ボマー 【ドリンク】攻撃大・逃走術 【オトモ】無し 【画像】http //e2.upup.be/AlnOsIHtav 【戦術・備考】 キャンプスタート、ドーピングして入場し閃光&落とし穴で爆破、爆弾がつきたら 前足狙いで切り、捕獲。 使用拘束類は閃光4、落とし穴2、捕獲時シビレ罠1です。 調合に手間取る・・・みなさん上手すぎだ・・・orz 872 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/21(木) 01 43 37.44 ID 31h9olzt 【クエスト名称】雪原のry 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09 09 06 【武器・武器種】片手・ゴルイク 【スキル】匠・回避性能+1・高速砥石・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・その他 【オトモ】毒ブメ×2 【画像】http //d.mjmj.be/Hx1XU6Ge9M/ 【戦術・備考】一発挑戦なので更新の予定は多分なし エリア7スタート、エリア2交戦開始、エリア3移動、疲労、足引きずりエリア1移動、エリア1捕獲 怒りでダウンキャンセル1回 落とし穴2回、大樽爆弾G7個、砥石2回、回復G4個使用 雪だるま2回 TAということで多少焦っててとんでもないポカをやらかしたorz あと、爆弾を使うタイミングが分からねえ…爆殺剣士には程遠いようです 双剣 879 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/21(木) 10 41 33.53 ID 9Dsk8mBS 【クエスト名称】雪原のスノーダンパー 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 8 27"?? 【武器・武器種】 双剣 ゲキリュウノツガイ 【スキル】切れ味+1、攻撃大、砥石高速、弱点特効 【ドリンク】攻撃大、医療術、毛づくろい上手 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/4dV04ncSA5 【戦術・備考】 6スタート、ドーピングしつつ2へ 開幕シビレ罠、以降はひたすらに前足付近を斬る半ごり押しプレイ 上記シビレ罠に加え閃光1個、捕獲に落とし穴を使用 報酬画面撮影忘れた… スラッシュアックス 885 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/21(木) 19 06 20.69 ID QWz2sxHI 【クエスト名称】雪原のスノーダンパー 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09 52"16 【武器・武器種】フレイムテンペスト・剣斧 【スキル】攻撃【大】・斬れ味レベル+1・弱点特効・砥石使用高速化 【ドリンク】 攻撃【大】 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/CgCrg7ibym 【戦術・備考】 アイテムは怪力の種、しびれ罠、捕獲用麻酔玉のみ スラアクだと弱点の前脚に狙ってもほとんどの攻撃が後脚に行ってしまうため、 基本は後脚狙いで、転んだら剣モードでラッシュ うーん、スラアクでの立ち回りが安定しないなあ 誰かアドバイスを頼む! ガンナー 弓 889 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/21(木) 21 57 12.71 ID Ri0T9xAx 【クエスト名称】雪原のスノーダンパー 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 53"53 【武器・武器種】月穿ちセレーネ・弓 【スキル】攻撃【大】・拡散矢UP・弱点特効・集中 【ドリンク】 攻撃【大】・火事場・暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/impSaEMGYH 【戦術・備考】 ベリオロ巣タートで火事場強壮強撃すませてボルボのとこへ 腕尻尾狙いで普通に戦って怒ったら閃光 4つ投げたが2つしか当たらず 42発くらい撃ってシビレ設置→麻酔→追撃の溜め3*2で捕獲 追加モーションと変な怯み方が合わさり最強にうざい 870 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/21(木) 01 11 35.19 ID mk/cBm/p 【クエスト名称】雪原のスノーダンパー 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 6分49秒80 【武器・武器種】セレーネ・弓 【スキル】集中、見極め、耳栓、罠師、探知、ボマー 【ドリンク】攻撃大、火事場、特殊攻撃 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //e2.upup.be/lTpOKeibLg 【戦術・備考】4スタ、鬼神Gと強走飲んで2へ、罠で爆弾、寝たら爆弾 ライトボウガン 900 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/21(木) 23 58 15.14 ID cwBzU2O+ 【クエスト】 雪原のスノーダンパー 【討or捕】 捕獲 【タイム】 04 13"76 【武器】 鳳仙火竜砲 (ライトボウガン) 【スキル】 火攻2 属攻 連発 耳栓 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火事 【オトモ】 痲痺ブx2 【画像】 ttp //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020386.jpg 【備考】 爆弾は火事場発動にのみ使用 落とし穴1 シビレ罠1(捕獲用) 閃光5発 オトモが2回も痲痺らせてくれた 色々やってみたけど弓ムズ過ぎワロタ ttp //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020387.jpg ヘビィボウガン 884 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/07/21(木) 17 50 26.53 ID 6Uvj5vTy 【クエスト名称】雪原のスノーダンパー 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 26"43 【武器・武器種】海造砲【灰燼】・ヘビィボウガン 【スキル】砲術王、反動軽減+2、罠師、ボマー 【ドリンク】防御大、砲撃術、弱いの来い! 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //d.mjmj.be/cFEok6OaoB/ 【戦術・備考】 882と全く同じ戦法。良ドリンクのおかげだった。 チラ裏だけど徹甲榴弾だけなら反動軽減+1だけでよかったのね… 見極めつけようと思ったけど素材不足とおまもりの関係で断念orz